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Informatik über alles!
Die Initiative »Bundesweit Informatik fördern« setzt in vierfacher Hinsicht auf Informatik
© bwinf.de/IUK —
Der Wettbewerb »Informatik-Biber« ist eines der vier Projekte der Initiative »Bundesweit Informatik fördern« (BWINF) und verzeichnet steigende Teilnehmerzahlen.
Junge Menschen für Informatik begeistern, deren Begabungen aufspüren und fördern. So lässt sich das Ziel der Initiative »Bundesweit Informatik fördern« (BWINF) auf den Punkt bringen. Die Initiative spricht Kinder, Jugendliche und junge Erwachsene gleichermaßen an, möchte Berührungsängste abbauen und ihnen die Welt der Informatik als etwas Spannendes und Greifbares näherbringen. Die vier Projekte der BWINF-Initiative sind zielgruppenspezifisch angelegt: Das Jugend-Infoportal »Einstieg Informatik« und der Einstiegswettbewerb »Informatik-Biber« für Kinder ab zehn Jahren bieten ei...
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Innovationsgrad
Marktreife2011
Aufbau und Management eines leistungsstarken Bildungssystems sind zentrale Aufgaben für Kommunen und Länder. Damit dies gelingt, ist eine umfassende IT-Unterstützung in jeder Schule und in den einzelnen Fachbehörden ebenso zwingende Voraussetzung wie die intensive Zusammenarbeit aller Akteure. Die Berliner Senatsverwaltung für Bildung, Wissenschaft und Forschung konzipiert und realisiert deshalb eine eGovernment-Struktur, die einerseits effiziente Planungs- und Gestaltungsprozesse gewährleisten soll, während andererseits höchste Anforderungen an den Schutz der Bürgerdaten erfüllt ble...
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Die Wahrheit liegt auf dem Platz. Und dazu gehört selbstverständlich auch, dass Fußballerinnen und Fußballer auf dem Spielfeld ganz genau wissen, wo sie sich befinden und vor allem: Wo das Tor ist. Doch was bei Menschen selbstverständlich zu sein scheint, müssen Roboter erst lernen. Eine spezielle Unterrichtseinheit nach dem Roberta®-Konzept zeigt Schülerinnen und Schülern, wie sie ihrem Roboter Orientierung, Lokalisierung und Navigation beibringen können. Beim Entwerfen, Konstruieren, Programmieren und Testen der Fußballroboter können sie spielerisch erfahren, wie technische Syst...
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Innovationsgrad
Marktreife2010
Die Aussagen wissenschaftlicher Experimente lassen sich Schülern und Schülerinnen vor allem dann gut vermitteln, wenn sie nicht nur bei Versuchsaufbau und -Änderungen der Versuchsanordnungen mit Hand anlegen, sondern die Vorgänge während eines Versuchs mit möglichst vielen Sinnen erfassen können. Mit dem Experimentier-Koffer „Science Center To Go“ des Fraunhofer FIT werden Physik-und Chemielehrer künftig wichtige Experimente durchführen und die dabei ablaufenden naturwissenschaftlichen Prozesse mithilfe von Augmented Reality sichtbar machen können.
Seit über zehn Jahren gehört...
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Arbeitswelt von morgen braucht Gesichter
Arbeitswelt von morgen braucht Gesichter
Neue Arbeitswelten brauchen geeignete Nachwuchsförderung, und die braucht wiederum attraktive Berufsbilder. Keine „Arbeitswelt der Zukunft“ überlebt das Forschungs-Stadium, wenn sie nicht auf überzeugte Köpfe trifft, die Gesicht zeigen und sich den neuen Herausforderungen auch in ihrer Produktionshalle stellen wollen – und können. Denn neben dem positiven Image ist die handfeste Ausbildung für die neuen Technologien ebenso unverzichtbar.
Vorausschauend bemüht sich deshalb das Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF), den Nachwuchs in neuen Arbeitswelten wie Biotechnolo...
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