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2 Suchergebnisse für die Schlagworte GPU

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Rechnen auf höchstem Niveau

Programmier-Plattform für Hochleistungssysteme

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Skalierbare Software keyvisual

© ITWM / IUK — 

Das Fraunhofer ITWM hat Wege entwickelt, wie das Programmieren für Hochleistungsrechner leichter wird.

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Marktreife2013

21. Mai 2013 — 

Die verfügbare Rechenleistung verteilter Hochleistungssysteme mit Tausenden oder sogar Millionen von Rechenkernen lässt sich mit herkömmlichen Programmiermethoden kaum mehr beherrschen. Kontrolle der parallel ablaufenden Berechnungen, Speicherverwaltung, Ausfallresistenz – allein die Aufgabenstellungen, die ausschließlich die Arbeit der »Rechenmaschine« betreffen, sind komplex und erfordern Expertenwissen über das Programmieren derartiger Systeme hinaus. Deutlich einfacher lässt sich skalierbare Software von Clusteranwendungen erstellen; durch eine Trennung der Bereiche Koordination der eigentlichen Programmaufgaben und Organisation des Einsatzes der verfügbaren Rechenumgebung.

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Konstruktion per Lifestream 001 Thumbnail

Konstruktion per Live-Stream

Echtzeitsimulation auf der Grafikkarte

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Marktreife2012

20. Januar 2012 — 

Windkanal, Härte- oder Belastungstests: Lange bevor ein Bauteil für Fahrzeuge oder Flugzeuge real existiert ist es als virtuelles Modell bereits „auf Biegen und Brechen“ geprüft worden. In den Entwicklungsphasen davor sind die gängigen Simulationsprogramme allerdings noch wenig hilfreich. Denn mit ihnen ist jeder virtuelle Test sehr rechenintensiv und kostet vor allem Zeit. Künftig sollen Echtzeitsimulationen, die direkt auf der Grafikkarte ablaufen, die Entwickler nun auch beim Entwurf des Groblayouts sinnvoll unterstützen.

 

Wie kommt der Himmel ins Auto? Keine der Fensteröffnungen ...

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